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鱼虎相争格局结束,操盘手腾讯在直播行业乘风破浪
来源:全球创新发展网 | 作者:佳忆 | 发布时间: 2021-03-10 | 2019 次浏览 | 🔊 点击朗读正文 ❚❚ ▶ | 分享到:
游戏直播行业中,虎牙斗鱼“两强争霸”“两超多强”的相争格局已结束。在2020年4月腾讯拥有50.1%的投票权成为虎牙第一大股东。腾讯提议斗鱼和虎牙进行换股合并,虎牙将收购斗鱼的已发行普通股,斗鱼股东将获得商定数量的虎牙新发行的A类普通股。腾讯游戏近几年内没有对手,已经成为游戏界的主导者。

鱼虎相争格局结束,操盘手腾讯在直播行业乘风破浪

 

 

  

    游戏直播行业中,虎牙斗鱼“两强争霸”“两超多强”的的格局已奠定许久。但虎牙斗鱼自2018年就有部分合并的传言。今年四月腾讯成为虎牙第一大股东且拥有50.1%的投票权后,合并之事就传的沸沸扬扬。虎牙、斗鱼两家是游戏直播行业的两家头部企业,而行业头部企业合并在中国市场内并不少见,滴滴合并快的、优步,携程合并去哪,美团合并大众点评,行业头部合并有利于企业迅速形成规模效应取得优势。

    果然,2020年8月10日下午,斗鱼方面发公告称,已收到腾讯控股当天发出的不具约束力的初步建议书,提议斗鱼和虎牙进行换股合并,虎牙将收购斗鱼的已发行普通股(包括以美国存托股票为代表的普通股),斗鱼股东将获得商定数量的虎牙新发行的A类普通股。

    游戏直播市场的蛋糕或许比想象的更大,与其说行业饱和或两强垄断,不如说老玩家已不再眷恋曾经的小战场。两个龙头在左右互搏的同时,2018年至2019年王思聪旗下熊猫直播平台在游戏直播行业激烈的竞争中逐渐式微,最终倒闭,触手也在游戏直播行业退场。但从2019年起有快手、抖音、哔哩哔哩(B站)等强敌环伺,大步进军游戏直播行业,成为不可忽视的新兴力量。在此情况下,走向合并减少内耗也许才是虎牙斗鱼的最终出路。斗鱼、虎牙合并之后,将达到80%以上的游戏直播行业市场占有率,会打造出一个拥有超过3亿用户、总市值达100亿美元的直播巨头,进一步巩固腾讯在中国游戏和社交媒体领域的领先地位。除了热门品类的游戏主播可以转战B站、快手等平台之外,绝大部分的小众游戏主播将没有选择的余地。

    斗鱼和虎牙曾是一对冤家。2012年,多玩YY官方推出了一款游戏直播的产品,它成为了国内首个游戏直播产品,也就是虎牙直播的前身。斗鱼开始发力时,虎牙早已是头部玩家。背靠YY,虎牙不差钱、不缺观众,当时就拥有一大批游戏领域的头部主播,全然未把初出茅庐的斗鱼放在心上。然而,斗鱼在却在极短的时间内成长起来,用不到5年的时间完成6轮逾70亿人民币融资,一笔笔现金流让他们有足够的实力和底气与虎牙叫板。

    5月份,斗鱼与虎牙一前一后发布了2020年Q1财报,两家除了单一的营收来源之外,虎牙虽付费用户增加,但付费水平在降低,营收增速相对放缓,直播收入首次出现环比下滑而另一边,斗鱼在净利润、MAU(月活用户)、付费用户等数据上达到了历史最佳,但平均MAU却在继续下滑。这意味着斗鱼用户付费意愿增加了,但是用户增长却面临瓶颈。既然两大头部公司都有着自己的忧虑,腾讯就亲自出面撮合,收紧对具有战略意义的投资公司的控制力。

    斗鱼和虎牙在收入结构和用户属性上各有优势,但总体而言,无论规模市值还是营收,两者基本上处于势均力敌的状态。在这样高度同质化下,两巨头继续竞争的意义也不大,只会增加内耗。此前,两大平台之间闹出了大量主播天价跳槽案例,乃至诉诸法院。合并后最显著的利好就是流量再度上涨,用户粘性加强。对于腾讯而言,只有统一作战,整合好直播平台这个下游环节,才能更好与上游端的研发、发行对接,打通整条产业链的全布局。更关键的是,两者合纵连横后还能加固竞争壁垒,防御共同的敌人。

    目前,放眼望去,在游戏领域,腾讯已经几乎没有对手了。整个游戏直播行业已经进入腾讯为主导的寡头时代。不过在斗鱼与虎牙合并之后,在越发激烈的赛道里面,腾讯也并不会太轻松。

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